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https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5176.html
このページはこちらに移転しました デブ女 作詞/150スレ3 デブで貧乳 ブチ殺すぞ デブで口臭 ブチ殺すぞ デブで剛毛 ブチ殺すぞ デブで小食 ブチ殺すぞ
https://w.atwiki.jp/h78475/pages/4.html
メイン KSG アタッチメント リフレックス、サプレッサー、フォアグリップ サブ B23R アタッチメント デュアル Park1 ライトウェイト Park2 早業 Park3 EXコンディション、エンジニア リーサル グレネード タクティカル ブラックハット×2 ワイルドカード メイン・ガンファイター、タクティシャン、Park1グリード
https://w.atwiki.jp/busaikudebu/pages/28.html
不細工デブ検定(クリックすると、不細工デブ検定ができます。) みんなも、不細工デブについて検定をやってみたらどうかな? このページ内の「不細工デブ検定」をクリックすると、検定ができるぞ。 全部で10問の問題を解きます。 みんな、全問正解できるかな? 質問のQちゃん「わー、このwiki閲覧してたおかげで9問くらいできた~」 管理人「よかったね!・・・という事で、みんなもやってみよう!」 質問のQちゃん「やってみよっ!」 ・追記 この下らない検定をしてもらおうと思って作った検定なのですが、どうやらあのサイトの管理者に削除されたようです。 本当に申し訳ございません・・・。
https://w.atwiki.jp/hidebuirc/pages/154.html
あなたにとって「クズ」にしか見えないような記事にも、 それを「このネタはきっと面白いはず。みんなの話題に上がるはず!」と思って投稿した人がいます。 記事の全消去は、投稿人の存在を全否定する事に他なりません。 クズ→だから全消去 なのではなく、 クズ→だから俺がより良いものにしてやろう! という気概を持ってください。 なお、編集する際には、「書き換え」ではなく 「書き加え」(追記)でお願いします。(明らかなスペルミスも、それもまた一興なのです) はじめに 2007年12月21日(Fri) ひデブプレイヤーの皆さんこんにちは。どうもおなまうです。 昨今ロビーでは毒名鑑なるものが流行っていますね。 それに準じて、IRCでもこねこ名鑑なるものが幾度か騒がれていたことがありました。 一おなまうとして、毎回毎回楽しみに読ませていただいていましたが、いずれも、長続きしなかったのが現状です。 当時こねこ名鑑がまだ全盛期だった頃、私はIRCの匿名chでこんな書き込みを見つけました。 「こねこ名鑑を見て、おなまうの俺にもこねこがどんだけ偏った視点から評価してるのかがわかった」 勝手に抜き出してしまい申し訳ないと思いながらも、この書き込みは、私の心にしかと残るものでした。 ただのエゴに過ぎないのかも知れませんが、この思いで、私はIRC名鑑の筆を取る決意をした次第です。 皆様に楽しんでいただければ、幸いと存じます。 さて、この名鑑は見ての通り、こねこ名鑑と違い匿名です。 名鑑にできるだけ独創性を持たせるため、そして何よりも、名鑑というのは客観的な評価ではなく、主観的な評価である。だから、実際に戦ってみて欲しい。という私の勝手な願いが込められています。 もちろん名前を晒すことによって生じる不利益も、不肖私の思慮の及ぶ範囲は考慮しているつもりです。 高確率で起こることですが、皆様に迷惑をかけることがあるかも知れませんが、よろしくお願いします。 最後になりますが、私は、この名鑑の記事を事前に本人の承諾を得ずに掲載することを誓います。 もちろんこの名鑑には、良い評価はなく、酷評ばかりです。それらも含めて、本人除き私自身が納得したもののみを挙げていきます。 また、記事に載せるプレイヤーは、おなまうにとっての有名人プレイヤーに限ることにします。 もちろん、記事にできるだけ娯楽性を持たせるためです。 長くなりましたが、より良い名鑑を作っていけるよう、不肖私このおなまう尽力いたしますので、ひデブプレイヤーの皆様、どうぞよろしくお願いいたします。 No.01 ゆと様(yuto toufu fuyuto) Lv.3 2007年12月21日(Fri) あぅあぅwさん、むぅさんと並んで現在のIRC3弱の名を冠すると思われるのがこの方。 何使い? 「全キャラ使エナイ」ですw むぅさんを1回上回り予選敗退回数14回と最多なのですが、その折のキャラが、定規・SMG・バット・二丁・シャベル・コンパス・SG・鉄鉈・スタン。 何と9種類のキャラで敗退しておられるのです! 他のプレイヤーのほとんどが2種類、多くとも3種類のキャラでしか敗退をしていないことを考えると、この記録は破格的なものでしょう。 まさに「全キャラ使エナイ」というに相応しい、行き当たりばったりのおなまうでも驚異的としか思えない中の人性能の持つプレイヤーです。 何を使っても中位レベルに通用しない程弱いのですが、特筆すべきはやはり鉄とスタン。 恐らく、スタンはあぅwさんに次いでブービーの実力。 鉄に至っては究極の一と言っても間違いはないでしょう。 その他、バット・鉄鉈なども究極の一もしくはそれに近いのではないかと思います。 ※ゆとさん鉄とは直接やり合ったことがなく、また、以前鉄で敗退されたdainさんとも直接戦ったことが無いので、ここでは曖昧な表現にとどめさせていただきます。 一部の弱点を挙げさせていただけるならば、頭が悪いというか、実力が無いというか、極論すればいいところがないというか。 一度フルボッコにされた相手には、コメントを無視して一人で相方を募集し続けるという度胸を持ち合わせてる気がします。 まあ、この前はそのまま誰とも組めなかったので、特に意味はないと言えば無いのですがw(大会で多少出場にブレが生じるのは、もしかしたらこの現象の所為なのかも知れませんが。 私的には、是非とも鉄で敗退をと期待しておりますw メインキャラ・印象に残っているキャラ:鉄・スタン タイプ:愚痴・捏造 十段階評価:Lv.3 No.02 あぅあぅw(nail) Lv.2 2007年12月21日(Fri) IRCのみならず、ロビーでもその名を轟かせる、最弱にして最凶のブログ使い。 正直私も野良では一番当たりたくありません;; デビュー時代から予選敗退常連として通り、今でも予選突破数0回と、むぅさん、ゆとさんに並んで最少を記録しています。 キャラスタイルは、弱い・大口・顔真っ赤という香ばしさの三拍子をフルに活用した、おなまうの予想外の奇襲ブログ。 恐るべきは、彼がおなまうの煽り・叩き・そして自分の弱さ、頭の悪さを完璧に把握していないことであり、そんな彼から生み出されるれるブログはまさに荒唐無稽と言っても過言ではありません。 並のプレイヤーはおろか下位のプレイヤーでも、その弱さに接待しようがなくなく、ただただ一方的な試合展開を強いられることになるでしょう。 間違いなく、ひデブ界最弱のプレイヤーです。 メインキャラ・印象に残ったキャラ:注射(ロビー大会予選敗退) タイプ:顔真っ赤 十段階評価:Lv.2
https://w.atwiki.jp/centuryageofashes/pages/17.html
クラスとは? ドラゴンにのる自分の分身ドラゴンライダーのことです。 クラスによってさまざまな能力とスキルを使うことができます。 このゲームは全体でみるとチーム戦なのですが、 個人の技量に頼る部分が大きいので自分の使いやすいクラスを使うことが重要です。 またクラスの能力によっても使いやすい、使いにくいがあるので色々試してみましょう。 初期解放3クラス以外はゲーム内通貨「20000」及び課金通貨「800」で一クラスずつアンロックできます。 初期解放クラス マローダー、ウィンドガード、ファントム 追加開放キャラ マスターストーム、ソーンウィーバー、氷の血
https://w.atwiki.jp/hidebuirc/pages/141.html
議題例 議題:鎌・注射・定規。一番強いキャラはどれ? 代替案:鎌・注射・定規 評価基準:タイマン性能・カット能力・4キル性能etc... 議題:こねこ的に強キャラって誰なの 代替案:適当な3キャラ (本当は46キャラで計算すべきなんだけどチェックボックスが1000個でブラウザがフッジサーン) 評価基準:攻め力・迎撃力・待ち力
https://w.atwiki.jp/darule/pages/61.html
クラス クラスとは、魔人の格のことです。 流血少女以外のキャンペーンに参加される際には、クラスによる補正は通常のキャンペーンにはありませんのでご注意ください。 流血少女では、クラス分け(格付け)に基づいてコストが決まります。 クラスとは クラスとは、魔人の格のことです。 流血少女では、特殊能力の使用には応援ボーナスをコストの量だけ消費します。 クラスは6つあり、どれか1つのクラスを選んで、そこに属することができます。クラスを選ばない場合、クラスなしとなります。 その属するクラスによって、コスト量と発動率にかかる補正の値が決まります。 等級 クラス コスト量 説 明 - - - 【クラスなし (未選択)】クラスを選ばなかった場合、クラスなしとなります。禁止能力や特殊能力なしのキャラクターもこちらになります。ゲーム処理上はFクラスと同じです。 1 F 0 【最下位クラス】コストを消費せずに特殊能力が使えます。(発動率に補正はかかりません。)応援ボーナスを気にせず、特殊能力の使用ができるため、最下位クラスといっても十分なメリットがあります。 2 C 15 【下位クラス】発動率に15%前後の補正がかかります。少々のコストの消費で済みます。 3 B 30 【中(下)位クラス】発動率に25%前後の補正がかかります。普通にコストを消費します。 4 A 60 【中(上)位クラス】発動率に40%前後の補正がかかります。かなりのコストを消費します。 5 S 120 【上位クラス】発動率に60%前後の補正がかかります。莫大なコストを消費します。 6 X 1000 【最上位クラス】発動率に無限に補正がかかります。(実際の発動率は100%で固定されます。)異次元のレベルでコストを消費するため、特殊能力の使用はほぼ不可能です。最上位のクラスですが、特殊能力の使用が困難という点では、大きなハンデを持ちます。便宜上、コスト量を1000としていますが、個々の能力に応じて個別にGKが独断で値を決めてもかまいません。
https://w.atwiki.jp/h78475/pages/9.html
メイン MP7 アタッチメント 拡張クリップ、フォアグリップ、ラピッドF サブ B23R アタッチメント デュアル Park1 ライトウェイト Park2 タフネス、スカベンジャー Park3 EXコンディション、デッドサイレンス リーサル セムテックス タクティカル スモーク ワイルドカード メインガンファイター、Park2グリード、Park3グリード
https://w.atwiki.jp/busaikudebu/pages/23.html
世間から見れば、あの顔は最悪である。 このwikiの何処かの項目にも書いてある通り顔面偏差値は5~10くらいと言っても過言ではない。 その上、性格もかなり悪いので良い所等本当にない不細工デブ。 だが、俺の友人曰く「自分の顔は普通」と思いこんでいるらしい。 ・・・正直言って、不細工だ。 って言いたいが、あいつの怒りの炎に油は注ぎたくない。 もう一度、鏡を見直してほしいものだと私は思う。
https://w.atwiki.jp/cw3rd-ed/pages/15.html
+クラスについて ・クラス キャラクター作成時に「メインクラス」と「サブクラス」を選択する。 メイン/サブクラスの「初期ステータス」を合計したものが、そのキャラクターのCL1時点での能力値となる。 ・CL(キャラクターレベル)の上昇とポイント CLは(現在のCL×100)PPを消費して1上昇させる事が出来る。 +つまり…? レベルアップに必要な経験点は以下の通り。 CL1→2(100PP) CL2→3(200PP) CL3→4(300PP) CL4→5(400PP) CL5→6(500PP) CL6→7(600PP) CL7→8(700PP) CL8→9(800PP) CL9→10(900PP) CL10→11(1000PP) CL11→12(1100PP) CL12→13(1200PP) CL13→14(1300PP) CL14→15(1400PP) CL15→16(1500PP) CL16→17(1600PP) CL17→18(1700PP) CL18→19(1800PP) CL19→20(1900PP) CL20に到達するためには、それだけで合計19000PPが必要となる。 CLを上昇させる度に、そのキャラクターの「メインクラス」に設定された「HP上昇」「SP上昇」の値だけ、【最大HP】と【最大SP】が上昇する。 また、そのキャラクターには4点の成長ポイントが与えられ、この成長ポイント1点につき【基本能力値】を1上昇させる事が出来る。 ただし、このポイントは獲得した時に必ず使い切らなければならず、 一度の機会につき同じ【基本能力値】に割り振れるポイントは最大で2点までとなる。 ・ピュア メイン/サブ共に同一のクラスを選択した場合「ピュア」扱いとなる。 「ピュア」の場合、「SL上限 1」以外の全てのクラススキルの「SL上限」が+2される。 また、クラススキルの中には「ピュア」でのみ取得可能な強力なものが存在する。 ※一部のスキルには、特定のスキルを「SL上限」まで取得する事が取得条件となっているものが存在するが、 「ピュア」の場合は該当するスキルのSLが元々の「SL上限」を超えていればよい(つまり、必ずしも「ピュア」での上限まで上げる必要はない)。 ・スキルの取得/SL上昇 原則的に、スキルの新規取得には200PP、既に取得しているスキルのSL上昇には100PPが必要となる。 なお、各スキルは記載された「SL上限」を超えてSLを上げる事は出来ない。 また、一部スキルには取得するために前提スキルや一定以上のCLが必要とされるものもある。 ・スキルの自動取得 クラススキルの中には自動取得スキルが存在する(「カテゴリ 自動」と記載されたものがこれに該当する)。 これらはPPを消費せずに自動的に取得する。 ただし、SLの上昇には通常通りPPが必要な点に注意すること。 ・装備適性 各クラスには武器の「装備適性」が設定されている。キャラクターはこの適性に記載された【分類】の武器のみ装備できる。 メインとサブの適性は全て同時に持っているものとする。なので、メインクラスに適性が無くても、サブクラスに適性があれば、その武器は装備できる。 また、武器によっては複数の【分類】を有しているものがある。これらの場合、設定されている【分類】の内、どれか1種類でも適性を持っていれば装備が可能とする。 クラス紹介 ヒーロー 剣士 ガンファイター サイキッカー エージェント 忍者 サイボーグ 武術家 陰陽師 魔術師 ハイランダー チェイサー パラディン 精霊術師 クラフター +クラスチェンジ クラスチェンジの手順 後述の条件を満たしたキャラクターは、成長申告と同じタイミングで「クラスチェンジ」を行う事が出来る。 キャラクターのメインクラスに応じて、それぞれ2種類の【エピッククラス】が用意されており、いずれか1種類を選択してクラスチェンジを行う。 クラスチェンジを行うと、メインクラスが選択したクラスに変更され、各クラスに記載された分だけ【HP】【SP】【基本能力値】が上昇する。 また、以降の「HP上昇」「SP上昇」は選択したエピッククラスのものを適用する。 クラスチェンジを行ってもクラスチェンジ前のスキルを後から取得可能。 「ピュア」の場合、クラスチェンジによってメイン/サブが異なるクラスとなるが、引き続きピュアとして扱われる(ピュア専用スキルも取得・使用可能)。 また、「ピュア」によるクラススキルの「SL上限」引き上げは、エピッククラスのスキルにも適用される。 クラスチェンジ条件 CLが20以上 【天の刻印】の使用 エピッククラス +【ヒーロー】 エインフェリア ロード +【剣士】 剣聖 シューピアリア +【ガンファイター】 ガンスリンガー ホークアイ +【サイキッカー】 グラスパー シングラー +【エージェント】 スカウト エスピオン +【忍者】 影 御庭番 +【サイボーグ】 ヘカトンケイル デウスマキナ +【武術家】 拳王 ベルセルク +【陰陽師】 祈祷師 退魔師 +【魔術師】 メイガス 賢者 +【ハイランダー】 アイオーン テンペスト +【チェイサー】 フレスベルグ サジタリウス +【パラディン】 クルセイダー フォートレス +【精霊術師】 星霊術師 ミスティック +【クラフター】 アルケミスト モルフェウス